Ésta es una lista de todos los
videojuegos de Nintendo creados
por Shigeru Miyamoto.
Hasta la fecha, Shigeru Miyamoto ha
creado 92 juegos: 66 como productor, 11 como director, 6 como
productor/director, 4 como supervisor, 7 como diseñador, 4 como productor
general y 1 como co-director.
Nombre del Juego
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Año de Lanzamiento
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Videoconsola
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Notas
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1981
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1982
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Arcade
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1983
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Arcade
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1984
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Arcade
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1984/1986
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1985
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Famicom/NES
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1985
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Famicom/NES
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1986/1987
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Famicom/NES
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1986/1987
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Famicom/NES
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1987/1988
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Famicom/NES
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1986
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Famicom/NES
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1988/1992
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Famicom/NES
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Rediseño de Doki
Doki Panic!
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1988/1990
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Famicom/NES
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Co-director
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1990/1991
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1990/1991
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Super Famicom/ Super NES
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1991/1992
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Super Famicom/ Super NES
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1992
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Super Famicom/ Super NES
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1992
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Super Famicom/ Super NES
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1992
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1993
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Game Boy
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1993
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Super Famicom/ Super NES
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1993
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Super Famicom/ Super NES
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1993
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Super Famicom/ Super NES
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1993
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Famicom/NES
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1994
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Game Boy
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-
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1994
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Super Famicom/ Super NES
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1994
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Super Famicom/ Super NES
|
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1995
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Super Famicom/ Super NES
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1996
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Game Boy
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1996/1997
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Super Famicom/ Super NES
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1996/1997
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1996/1997
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Nintendo 64
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1996/1997
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Nintendo 64
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1997
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Nintendo 64
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1997/1998
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Nintendo 64
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1998
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Nintendo 64
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1998
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Nintendo 64
|
-
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1998
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Nintendo 64
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1999
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1999
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Nintendo 64DD
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1999
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Nintendo 64
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-
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-
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Supervisor
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1999
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Nintendo 64
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2000
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Nintendo 64
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2001
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Nintendo 64
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2001
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2001
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Game Boy Advance
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2001
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2001
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GameCube
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2001
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Game Boy Advance
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2001
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GameCube
|
-
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2001
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GameCube
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-
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2002
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Game Boy Advance
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-
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2002
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GameCube
|
-
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-
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2002
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GameCube
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-
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2002
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GameCube
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-
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2002
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Game Boy Advance
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-
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2002
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GameCube
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2002
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GameCube
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2002/2003
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GameCube
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2003
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GameCube
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2003
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GameCube
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2003/2004
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Game Boy Advance
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2003
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GameCube
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2003
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GameCube
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-
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2003
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GameCube
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-
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2003
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Game Boy Advance
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-
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2004
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GameCube
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-
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2004
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GameCube
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-
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2004
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GameCube
|
-
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-
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2004
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GameCube
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-
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Productor General
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2004
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Game Boy Advance
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-
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2004
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2004
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Game Boy Advance
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2005
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GameCube
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-
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2005
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GameCube
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2005
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Nintendo DS
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Productor General
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2005
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Nintendo DS
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2006
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Nintendo DS
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-
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2006
|
Nintendo DS
|
-
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-
|
-
|
Supervisor
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2006
|
-
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-
|
Productor General
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2006
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GameCube/Wii
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Comenzó como director y luego compartió trabajo con Eiji Aonuma, que es el director final del
juego.
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2007
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Wii
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Concepto del juego, productor y a cargo del diseño
de sonido.
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2007
|
Wii
|
-
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Concepto del juego y productor.
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2008
|
Wii
|
-
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2008
|
Wii
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-
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Productor General
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2008
|
Wii
|
-
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2009
|
Wii
|
-
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2009
|
Nintendo DS
|
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2009
|
Wii
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-
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2010
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Wii
|
-
|
-
|
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2010
|
Wii
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-
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2011
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Nintendo 3DS
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-
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-
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2011
|
Nintendo 3DS
|
-
|
-
|
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2011
|
Nintendo 3DS
|
-
|
-
|
-
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2011
|
Wii
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2011
|
Nintendo
3DS
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Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu?) es un juego de máquina recreativa creado por Nintendo en el año 1981. Es un primitivo juego del género plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obstáculos. La historia no es muy compleja, pero funciona para la época. El juego consiste en que Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que había sido capturada por un enorme mono llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron de los más famosos de Nintendo.
Este juego fue el último esfuerzo de la compañía japonesa para penetrar con éxito en el mercado Norteamericano. Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo, asignó el diseño del juego a Shigeru Miyamoto. Basándose éste en múltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong, Miyamoto creó los escenarios y diseñó el juego, junto el jefe de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi. Estos dos hombres crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola así en el mismo.
PASAR UNA ETAPA VOLANDO
1.:Debes ir a Mine cart carnage y marcar el barril intermedio, con uno o ambos monos
2.:Hecho esto, suicídate chocando con un rival o lanzándote al vacío.
3.:Entra de nuevo en la etapa, antes de que salgas del barril intermedio, mantén presionado Derecha (ó izquierda) y aprieta varias veces B, esto producirá que saltes fuera del carro.Ahora sólo debes volar.
CÓMO VOLAR: Hay dos maneras; presionando Y+B sin parar (vuelo tipo salto), ó, ejecutando el giro y luego salto (modalidad helicóptero). Con este truco o mejor dicho falla del juego, eres inmune a todo enemigo y puedes comer bananas,letras y globos como siempre.Para pasar la etapa súbete al último vagón y esquiva al kremling (krash).
VIDAS INFINITAS
En la etapa "Millstone Mayhem!", al principio, selecciona a Diddy como el mico que vas a controlar. Luego, has que los kremlings musculosos (disculpen, se me olvido el nombre de esos kremlings) bajen por el agujero del principio, pero no los mates. Luego salta con el impulso del neumatico al "techo" de la puerta por la que entras al nivel. Una vez ahi, espera a que el kremling pase junto a la puerta y dejate caer por el borde de la puerta para que atrapes al kremling justo cuando esta al lado del portal. Apreta repetidas veces B(salto) y entonces las vidas empezaran a aparecer. Solo dejaran de salir vidas cuando sueltes B. Este truco no funciona con Donkey.
Claves y trucos The Legend Of Zelda: The Ocarina Of Time Nintendo 64
24 botellas: Sacas la botella con animo de pillar un pez, cuando estes a punto de pillarlo cambia a otro item y veras que tienes dos botellas en vez del item que habias usado. 100 Skulltulas en una: El primer requisito es jugar con Link niño para tener acceso al castillo de Zelda, sin que te vean los guardias, para que puedas llegar al rio que lo rodea. Despues avientate a el y nada hasta la primera esquina que encuentres. Al salir encontraras un arbol acercate como a unos tres pasos de diferencia y toca la cancion de Song of Storms. Si lo haces bien se abrira una entrada secreta dentro del piso. Dejate caer y una vez dentro de la caverna ve a la segunda pared de la izquierda, tomando como referencia el punto por donde entraste. Ponle una bomba para que encuentres una Gold Skulltula. Ahora en lugar de agarrarla como normalmente lo harias, colocate detras del warp de tal manera que la tengas al alcance y puedas salir rapidamente. Desde alli lanza el boomerang hasta destruirla y en el momento preciso en que el boomerang regrese con todo y Skulltula, avanza para salirte de la caverna. Si lo hiciste correctamente, el mensaje que aparece cuando la obtienes no se completara. Lo bueno de este truco es que, aunque no se complete el mensaje atraparas a la Skulltula y lo mejor es que reaparecera en el mismo lugar. Ahora repite la operacion las veces que quieras hasta conseguir las cien Skulltulas... y hasta mas. Recuerda que despues de atrapar una Skulltula, antes de salvar tu juego te fijes que la araña reaparezca por que si salvas y no aparece, el truco no volvera a funcionar. 200 Rupias: Dirigete al Bosque Perdido siendo adulto y encuentra al Niño Calavera a quien vendiste la mascara cuando eras un niño. Matale y obtendras una recompensa de 200 rupias. No le ataques con un salto o huira. Canción de los Simpsons: Pulsa mando analogico + mando analogico + (Z + mando analogico + ) x3 veces, mando analogico + Deku Stik más fuerte: Cuando eres grande con la master sword y la biggoron sword (la grande que no se rompe). Recargas la espada maestra (para girar con poder) al momento de la mitad del circulo cambiar a la grande y tendras 2 circulos de poder que acabaran a todos como si fueran 2 grandes, sirve para los que se matan con 2 golpes. Dinero fácil: Consigue al menos una botella, captura en ella un bug, un pez o fuego azul (blue fire). Ahora ve al Market (cuando niño) o a Kakariko Village (si eres adulto) y muestrale la botella la botella al hombre que parece que esta rogando. Te dara desde 50 hasta 150 rupias por lo que llevas.
Hada que te recupera tu energía: Cuando veas una mariposa, acercale un Deku Stick y, si se posa sobre el, se transformara en una hada. Hylian Shield gratis: Ve al cementerio de Kakariko Village, busca la tumba que tiene flores y abrela. Entra a ella y lo encontraras. Leche gratis: Primero, asegurate de tener una botella vacia; entonces solo tienes que ponerte delante de la primera vaca que encuentres y tocar la cancion de Epona.